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投影


Projection

投影是透過平行線連線兩個平面上的對應點,將一個平面上的變換到另一個平面上的過程。這可以形象地看作是將(點)光源(位於無窮遠處)穿過半透明的紙張,並在第二張紙上形成繪製在其上的影像。處理投影下幾何圖形的屬性和不變數的幾何分支稱為射影幾何

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一個向量 a 在一個向量 u 上的投影由下式給出

 proj_(u)a=(a·u)/(|u|^2)u,

其中 a·u點積,此投影的長度為

 |proj_(u)a|=(|a·u|)/(|u|).

Foley 和 VanDam (1983) 考慮了一般投影。

任何橢球體在所有方向上的平均投影面積是總表面積的 1/4。該定理也適用於任何凸固體。


另請參閱

雙中心透視, 點積, 地圖投影, 莫比烏斯網, 點到平面距離, 投影矩陣, 投影運算元, 投影定理, 射影共線, 射影幾何, 反射, 陰影, 體視學, Trip-Let, 向量空間投影, 垂直透視投影

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參考文獻

Casey, J. "投影理論。" 第 11 章,載於點、線、圓和圓錐曲線的解析幾何專著,包含其最新擴充套件的說明,附有大量示例》,第二版,修訂和擴充。 都柏林:Hodges, Figgis, & Co.,第 349-367 頁,1893 年。Foley, J. D. 和 VanDam, A. 《互動式計算機圖形學基礎》,第二版。 雷丁,馬薩諸塞州:Addison-Wesley,1990 年。

在 上引用

投影

請引用為

Weisstein, Eric W. "投影。" 來自 網路資源。 https://mathworld.tw/Projection.html

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