透視是在二維平面上真實地描繪三維物體的藝術和數學,有時稱為中心透視或自然透視,以區別於雙中心透視。在平面上研究物體的投影稱為射影幾何。透檢視繪製的原理由佛羅倫薩建築師 F. Brunelleschi (1377-1446) 闡明。 Dixon (1991) 總結了這些規則
1. 地平線顯示為一條線。
2. 空間中的直線在影像中顯示為直線。
有一種圖形方法可以選擇消失點,以便立方體或盒子看起來具有正確的尺寸 (Dixon 1991)。
透視是在二維平面上真實地描繪三維物體的藝術和數學,有時稱為中心透視或自然透視,以區別於雙中心透視。在平面上研究物體的投影稱為射影幾何。透檢視繪製的原理由佛羅倫薩建築師 F. Brunelleschi (1377-1446) 闡明。 Dixon (1991) 總結了這些規則
1. 地平線顯示為一條線。
2. 空間中的直線在影像中顯示為直線。
有一種圖形方法可以選擇消失點,以便立方體或盒子看起來具有正確的尺寸 (Dixon 1991)。
Weisstein, Eric W. “透視。” 來自 Web 資源。 https://mathworld.tw/Perspective.html