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通用細胞自動機


通用細胞自動機是一種細胞自動機,它像圖靈機一樣,展現出通用性。馮·諾依曼證明,由具有四個正交鄰居和 29 種可能狀態的單元格組成的自動機,能夠模擬圖靈機,對於大約 200000 個單元格的某種配置 (Gardner 1983, p. 227)。

關於二維生命遊戲外全域細胞自動機是通用的證明概要由 Berlekamp、Conway 和 Guy (1982) 以及 Gosper (Gardner 1983, pp. 250-253) 獨立給出。大約在 2000 年,P. Rendell (Rendell, Adamatzky 2001) 在生命遊戲中顯式地實現了圖靈機。雖然 Rendell 的機器可以透過簡單地使其磁帶無限長而變成“真正”的通用計算機,但他既沒有注意到這一事實,也沒有提供通用圖靈機的實際構造。隨後,在 2002 年 11 月 11 日,P. Chapman 構建了一個生命遊戲模式,該模式實現了通用暫存器機的動作,從而明確證明了生命遊戲是通用的。

UniversalCAElementary
UniversalCASimulated

更令人驚訝的是,即使是一維細胞自動機也可以是通用的。Wolfram (2002, pp. 644-656) 給出了一個 19 色通用一維次近鄰細胞自動機的例子,其中使用 20 個單元格的塊來表示被模擬的細胞自動機中的每個單元格。上面的例子分別展示了 19 色通用自動機模擬規則 90規則 30 的前幾個步驟 (Wolfram 2002, pp. 646-647)。

Smith (1971) 表明,18 種顏色和最近鄰一維規則可以是通用的,Lindgren 和 Nordahl (1990) 構建了一個 7 色最近鄰通用細胞自動機。最令人驚奇的是,正如 Wolfram (2002, pp. 675-691) 所展示的那樣,兩種顏色和最近鄰規則足以在一維細胞自動機中產生通用性。特別是,雖然證明過程絕非易事,但規則 110基本細胞自動機是通用的 (Cook 2004)。

Gacs (2001) 已經證明,存在容錯通用細胞自動機,只要這些擾動足夠稀疏,它們模擬其他細胞自動機的能力就不會受到隨機擾動的阻礙。


另請參閱

生命遊戲, 規則 110, 通用圖靈機, 通用性

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參考文獻

Adamatzky, A. (Ed.). Collision Based Computing. Mult.-Valued Log. 6, pp. 397-514, 2001. Yverdon: Gordon and Breach, 2001.Berlekamp, E. R.; Conway, J. H.; and Guy, R. K. “什麼是生命?” 第 25 章,載於Winning Ways for Your Mathematical Plays, Vol. 2: Games in Particular. London: Academic Press, 1982.Chapman, P. “生命通用計算機。” http://www.igblan.com/ca/.Cook, M. “基本細胞自動機的通用性。” Complex Systems 15, 1-40, 2004.Gacs, P. “具有自組織的可靠細胞自動機。” J. Stat. Phys. 103, 45-267, 2001.Gardner, M. “生命遊戲,第一部分-第三部分。” 第 20-22 章,載於Wheels, Life, and other Mathematical Amusements. New York: W. H. Freeman, 1983.Gray, L. “數學家看 Wolfram 的新科學。” Not. Amer. Math. Soc. 50, 200-211, 2003.Lindgren, K. 和 Nordahl, M. G. “簡單一維細胞自動機中的通用計算。” Complex Systems 4, 299-318, 1990.Rendell, P. “這是在 Conway 的生命遊戲中實現的圖靈機。” http://www.rendell.uk.co/gol/tm.htm.Smith, A. R. III. “簡單計算通用細胞空間。” J. Assoc. Comput. Mach. 18, 339-353, 1971.Wolfram, S. 一種新的科學。 Champaign, IL: Wolfram Media, pp. 646-647, 2002.

在 中被引用

通用細胞自動機

請這樣引用

Weisstein, Eric W. “通用細胞自動機。” 來自 —— 資源。 https://mathworld.tw/UniversalCellularAutomaton.html

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