通用性是指透過以不同的方式程式設計,使用相同的底層構造來執行不同任務的屬性。通用系統實際上能夠模擬任何其他系統。數字計算機是通用的,但證明理想化的計算系統是通用的可能極其困難和技術性強。儘管如此,在許多系統中都發現了例子,任何可以被翻譯成已知為通用的系統的系統本身也一定是通用的。特定的通用圖靈機、通用元胞自動機(在一維和二維中)和通用迴圈標籤系統是已知的,儘管最小的通用例子僅在基本元胞自動機的情況下已知(Wolfram 2002,Cook 2004)。
參見
生命遊戲、
計算等效原理、
規則 110、
通用元胞自動機、
通用圖靈機、
通用性類
使用 探索
參考文獻
Cook, M. "Elementary Cellular Automata 中的通用性。" 複雜系統 15, 1-40, 2004.Wolfram, S. 一種新科學。 Champaign, IL: Wolfram Media, pp. 642-644, 2002.在 上被引用
通用性
請引用為
Weisstein, Eric W. "通用性。" 來自 Web 資源。 https://mathworld.tw/Universality.html
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