假設有 種“好”選擇的方式,以及
種“壞”選擇的方式,總共有
種可能性。抽取
個樣本,並令
等於 1 如果第
次選擇成功,否則為 0。令
為成功的選擇的總數,
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(1)
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那麼, 次成功選擇的機率為
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(2)
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(3)
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(4)
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超幾何分佈在 Wolfram 語言 中實現為HypergeometricDistribution[N, n, m+n].
尋找這種抽取問題的機率有時被稱為“甕問題”,因為它詢問從一個包含 個“好”球和
個“壞”球的甕中抽取
個球時,恰好有
個“好”球的機率。因此,它也描述了在從
個球的庫中選擇
個球的彩票中,獲得正好
個正確球的機率(其中
個是“好”球,
個是“壞”球)。例如,對於
和
,獲得
個正確球的機率在下表中給出。
| 正確數量 | 機率 | 賠率 |
| 0 | 0.3048 | 2.280:1 |
| 1 | 0.4390 | 1.278:1 |
| 2 | 0.2110 | 3.738:1 |
| 3 | 0.04169 | 22.99:1 |
| 4 | 0.003350 | 297.5:1 |
| 5 | 10820:1 | |
| 6 |
第 次選擇在任何試驗中具有相同的可能性,因此可接受選擇的比例
為
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(5)
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即,
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(6)
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因此, 的期望值為
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(7)
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(8)
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(9)
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(10)
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這也可以透過直接求和計算得出,如下所示
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(11)
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(12)
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方差為
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(13)
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由於 是一個 伯努利 變數,
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(14)
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(15)
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(16)
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(17)
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(18)
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所以
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(19)
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對於 ,協方差為
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(20)
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對於 ,
和
都成功的機率為
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(21)
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(22)
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(23)
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但是由於 和
是隨機的 伯努利 變數(每個變數為 0 或 1),它們的乘積也是一個 伯努利 變數。為了使
為 1,
和
都必須為 1,
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(24)
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(25)
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(26)
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將 (26) 與
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(27)
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(28)
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結合得到
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(29)
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(30)
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在一個對 的雙重求和中,總共有
項。然而,對於
項,
,因此在 協方差 求和中總共有
項
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(31)
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結合方程 (◇), (◇), (◇), 和 (◇) 得到 方差
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(32)
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(33)
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因此最終結果是
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(34)
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並且,由於
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(35)
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和
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(36)
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我們有
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(37)
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(38)
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(39)
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這也可以直接從以下總和計算得出
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(40)
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(41)
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偏度為
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(42)
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(43)
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超額峰度由一個複雜的表示式給出。
生成函式為
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(44)
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其中 是超幾何函式。
如果超幾何分佈寫成
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(45)
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那麼
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(46)
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其中 是一個常數。