WireWorld 是由 Brian Silverman 於 1987 年引入的二維四色元胞自動機。該自動機的規則使用單元格的舊值 以及設定為 1 的八個鄰居的數量
,根據一個粗略模擬導線中電流流動的系統,規則如下。
0. 顏色 0 被認為是背景,並且始終保持為背景。
1. 顏色 1 被認為是電子頭,並且始終變為電子尾。
2. 顏色 2 是電子尾,並且始終變為導線。
3. 顏色 3 是導線,它保持為導線,除非 為 1 或 2,在這種情況下它變為電子頭。
透過這些規則,可以構建數字邏輯電路,如上文針對 OR、XOR 和 AND 門所示。
2002 年,Nick Gardner 演示瞭如何使用上述網路透過 WireWorld 構造將兩個 8 位二進位制數相乘。