多邊形鑲嵌
參見
多邊形, 多邊形裁剪, 鑲嵌, 三角剖分使用 探索
參考文獻
Woo, M.; Neider, J.; Davis, T.; 和 Shreiner, D. 第 11 章,載於OpenGL 1.2 程式設計指南,第 3 版:OpenGL 1.2 官方學習指南。 雷丁,馬薩諸塞州:Addison-Wesley,1999 年。參考
多邊形鑲嵌引用為
Weisstein, Eric W. “多邊形鑲嵌。” 來自 Web 資源。 https://mathworld.tw/PolygonTessellation.html