多重計算是將正常的(單執行緒)計算推廣到多個計算時間執行緒的概念。多重計算在問題解決中的應用被稱為多重計算正規化。
多重計算的應用引出一個多重計算系統,該系統允許將問題解釋為多重計算過程。
沃爾夫勒姆 (2022) 分析了井字棋、二十面體遊戲、漢諾塔以及其他遊戲作為多重計算過程,包括透過使用分支圖。例如,上面的圖表展示了一個 井字棋的多路徑圖,其中圖中的每條路徑都代表一個可能的完整遊戲。
沃爾夫勒姆 (2022) 分析了井字棋、二十面體遊戲、漢諾塔以及其他遊戲。如果 井字棋的獲勝被定義為在水平行中擁有兩個相同的元素,則上面的圖表是一個簡化版本,其中已經移除了遊戲“已經結束”的情況。
多重計算和通用的多重計算正規化是沃爾夫勒姆物理專案 (Wolfram 2021a) 的核心。