多計算正規化是計算正規化向多個計算時間執行緒的推廣。在普通的計算正規化中,時間有效地以線性方式進行,對應於從前一個狀態連續計算系統的下一個狀態。相比之下,在多計算正規化中,透過計算的每個可能路徑都透過不同的交織的時間執行緒進行。
換句話說,數學正規化將時間視為一個數學變數,其值可以任意選擇,計算正規化將時間視為計算進度的反映,而多計算正規化將時間視為多執行緒,從而反映多個計算執行緒的交織進展。如上示意圖所示,多計算正規化可以被視為進行理論科學的新的第四正規化,取代了結構正規化、數學正規化和計算正規化(Wolfram 2021a)。
多計算和多計算正規化是 Wolfram 物理專案(Wolfram 2021a)的核心思想之一。
參見
計算正規化,
數學正規化,
多計算不可約性,
多路系統
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參考文獻
Wolfram, S. "Multicomputation: A Fourth Paradigm for Theoretical Science." 2021 年 9 月 9 日. https://writings.stephenwolfram.com/2021/09/multicomputation-a-fourth-paradigm-for-theoretical-science/。Wolfram, S. "Multicomputation with Numbers: The Case of Simple Multiway Systems." 2021 年 10 月 7 日. https://www.wolframinstitute.org/bulletins/2021/10/multicomputation-with-numbers-the-case-of-simple-multiway-systems/。Wolfram, S. "Games and Puzzles as Multicomputational Systems." 2022 年 6 月 8 日. https://writings.stephenwolfram.com/2022/06/games-and-puzzles-as-multicomputational-systems/。Wolfram, S. "Expression Evaluation and Fundamental Physics." 2023 年 9 月 29 日. https://writings.stephenwolfram.com/2023/09/expression-evaluation-and-fundamental-physics/。Wolfram, S. "Contents Aggregation and Tiling as Multicomputational Processes." 2023 年 11 月 3 日. https://writings.stephenwolfram.com/2023/11/aggregation-and-tiling-as-multicomputational-processes/。Wolfram, S. "The Wolfram Physics Project." https://www.wolframphysics.org。
引用為
Weisstein, Eric W. "多計算正規化。" 來自 Web 資源。 https://mathworld.tw/MulticomputationalParadigm.html
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