克里比奇是一種遊戲,其中兩名玩家各發到六張牌。然後,每位玩家從六張牌中丟棄兩張牌,形成一個四張牌的“牌盒”,牌盒在玩家之間輪換。丟棄後,剩餘牌堆中的最上面一張牌會被翻開。頂牌在計數回合之前會被忽略,除非它是 J,在這種情況下,莊家因“腳跟”獲得兩分。然後,兩名玩家輪流出牌,成對、三張和四張同點牌、順子、累積總點數為 15 和 31,以及打出最後一張可能的牌(“結束”)且總點數不超過 31 時得分。為了出牌的目的,所有花牌都算作 10 點,但 J=11、Q=12、K=13 的正常值用於確定順子。A 始終為低點 ()。在所有牌都打完後,每位玩家計算其手中的四張牌以及單張頂牌。成對、三張和四張同點牌、順子以及牌的組合點數為 15 時得分。與頂牌花色相同的 J 會額外獲得一分,稱為“nobbs”。然後,牌盒也會被計數和得分。獲勝者是第一個達到某個分數的人,分數記錄在克里比奇計分板上。
克里比奇(有時簡稱 crib)的發明歸功於詩人約翰·薩克林爵士 (Sir John Suckling, 1609-1642),他的傳記作者約翰·奧布里 (John Aubrey) 稱其為遊戲“noddy”的衍生。
可能的最佳分數對應於玩家手中三張 5 和一張 J,頂牌為與 J 花色相同的 5,這樣就有四張 5 和一張 J 可用於計數。這手牌有 對五 (得分 12),
組三張五,每組總計 15 分 (得分 8),四張 5 可與 J 配對,總計 15 分 (得分 8),以及 nobbs 1 分,這手牌的總得分為
。
從 0 到 29 的所有分數都是可能的,但 19、25、26 和 27 除外。因此,得分為零分的手牌有時會被幽默地稱為“19 分”手牌。下表總結了可能的分數 (OEIS A143133)、它們的頻率(在 五張牌手牌中,將頂牌算作第五張)以及它們的機率。隨機手牌的平均得分為 511661/108290,或約 4.7249。當然,這些機率假設丟棄到牌盒的牌實際上是隨機選擇的。由於它們可能不是隨機選擇的,因此實際上的更高分數比此表所示的可能性更大。
| 分數 | 頻率 | 機率 |
| 0 | 1025024 | 0.07888 |
| 1 | 101376 | 0.007801 |
| 2 | 2843456 | 0.2188 |
| 3 | 510528 | 0.03929 |
| 4 | 2874672 | 0.2212 |
| 5 | 704208 | 0.05419 |
| 6 | 1787376 | 0.1375 |
| 7 | 754144 | 0.05803 |
| 8 | 1118048 | 0.08604 |
| 9 | 353352 | 0.02719 |
| 10 | 375208 | 0.02887 |
| 11 | 42112 | 0.003241 |
| 12 | 308480 | 0.02374 |
| 13 | 15232 | 0.001172 |
| 14 | 87436 | 0.006729 |
| 15 | 8576 | 0.0006600 |
| 16 | 57272 | 0.004407 |
| 17 | 11192 | 0.0008613 |
| 18 | 2248 | 0.0001730 |
| 20 | 7828 | 0.0006024 |
| 21 | 2472 | 0.0001902 |
| 22 | 444 | 0.00003417 |
| 23 | 356 | 0.00002740 |
| 24 | 3680 | 0.0002832 |
| 28 | 76 | |
| 29 | 4 |