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笛卡爾模式


根據 Pólya 的說法,笛卡爾模式是基於方程的算術或幾何問題的解決方法。第一步是將問題轉化為一個或多個代數等式,這些等式表達了數值資料(係數)與待確定的量(未知數)之間的關係。這種關係可以用文字描述,也可以用圖形描繪。

第二步是解方程。

通常,問題所要求的量只有一個,這使得我們可以將過程簡化為一個單一方程,其兩側包含同一數量的兩種不同表示式。例如,考慮一個問題,要求直角三角形的其中一條直角邊,已知這條直角邊的長度是斜邊長度的一半,另一條直角邊的長度為 1。如果未知直角邊用 x 表示,斜邊用 y 表示,那麼

 y=2x,
(1)

如指定,而且,

 y=sqrt(x^2+1)
(2)

根據勾股定理。這些等式產生方程

 2x=sqrt(x^2+1),
(3)

其中兩邊都等於斜邊的長度。解關於 x 的方程得到

 x=1/(sqrt(3)).
(4)

這是未知直角邊的長度。將這個數字代入第一個(或第二個)方程,我們也可以推匯出斜邊的長度,即 y=2/sqrt(3).


另請參閱

笛卡爾, 兩軌跡模式

此條目由 Margherita Barile 貢獻

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參考文獻

Pólya, G. 數學發現:關於理解、學習和教授問題解決,兩卷合一。 紐約:Wiley,1981年。

在 中被引用

笛卡爾模式

引用為

Barile, Margherita. "笛卡爾模式。" 來自 Web 資源,由 Eric W. Weisstein 建立。 https://mathworld.tw/CartesianPattern.html

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