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狀態圖


MultistateDiagram

狀態圖是一個帶有標籤的有向圖,幷包含狀態資訊,可用於指示系統中某些路徑只能以特定方式遍歷。狀態圖也稱為問題空間模型(Atallah 1998, p. 36-2)。例如,在上面的左圖中(由 R. 阿伯特創作),一輛汽車必須在遵守所有交通規則且不掉頭的情況下穿過城鎮。最初,汽車位於位置 4,向東行駛,並且可以選擇移動到位置 1,向東行駛,或位置 5,向東行駛。迷宮對應的狀態圖在上面的右圖中示出。

MultistateDiagram2

上面展示了由 R. 阿伯特建立的另一個例子。雖然這個迷宮與第一個非常相似,但狀態圖卻不同。因此,這個迷宮說明了系統規則的微小變化會對狀態圖產生重大影響。

其他謎題、問題和程式使用狀態圖作為分析工具。例如,15 拼圖可以用一個具有 16!/2 個節點的的狀態圖表示。


另請參閱

迷宮

本條目由 Ed Pegg, Jr. 貢獻(作者連結

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參考文獻

Abbott, R. "The Farmer Goes to Market." Sci. Amer. Oct. 1962.Abbott, R. Mad Mazes: Intriguing Mind Twisters for Puzzle Buffs, Game Nuts and Other Smart People. Bob Adams Publishers, p. 8, 1990.Abbott, R. "Logic Mazes." http://www.logicmazes.com/.Atallah, M. J. (Ed.). Algorithms and Theory of Computation Handbook. Boca Raton, FL: CRC Press, 1998.Gilbert, A. "Click Mazes: Interactive Puzzles and Mazes." http://www.clickmazes.com/.Pegg, E. Jr. "Math Games: Multi-State Mazes." Nov. 14, 2003. http://www.maa.org/editorial/mathgames/mathgames_11_24_03.html.

在 中被引用

狀態圖

請引用為

Pegg, Ed Jr. "狀態圖。" 來自 —— 資源,由 Eric W. Weisstein 建立。 https://mathworld.tw/StateDiagram.html

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