設 為定義在路徑集合上的度量空間上的樹,使得路徑
和
之間的距離為
,其中
是
和
共享的節點數。設
為此度量誘導的拓撲中的 Borel 集 路徑。假設兩個玩家玩一個遊戲,透過在樹中選擇一條路徑,他們輪流選擇,每次選擇先前選擇點的直接後繼。如果選擇的路徑在
中,則第一位玩家獲勝。那麼其中一位玩家在這個遊戲中擁有獲勝策略。
Borel 決定性定理
另請參閱
博弈論, 樹使用 探索
請引用為
Weisstein, Eric W. "Borel 決定性定理。" 來自 Web 資源。 https://mathworld.tw/BorelDeterminacyTheorem.html