對於一個一般的二人零和博弈,
如果兩者相等,則記為
其中 被稱為博弈的值。在這種情況下,第一和第二位玩家都存在最優策略。
鞍點存在的必要和充分條件是存在一個收益矩陣元素,該元素既是其所在行的最小值,又是其所在列的最大值。一個博弈可能有一個以上的鞍點,但所有的鞍點都必須具有相同的值。
對於一個一般的二人零和博弈,
如果兩者相等,則記為
其中 被稱為博弈的值。在這種情況下,第一和第二位玩家都存在最優策略。
鞍點存在的必要和充分條件是存在一個收益矩陣元素,該元素既是其所在行的最小值,又是其所在列的最大值。一個博弈可能有一個以上的鞍點,但所有的鞍點都必須具有相同的值。
Weisstein, Eric W. "博弈鞍點 (Game Saddle Point)." 來自 --一個 Wolfram 網路資源。 https://mathworld.tw/GameSaddlePoint.html