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決鬥


一種雙人博弈,其中每個玩家都可以花任意長時間準備他的行動,但另一方可以利用他的猶豫。在這種衝突情況下,制勝策略完全基於選擇正確的行動時機。

典型的例子是兩個戰士手持手槍互相靠近。隨著時間推移,距離縮短會增加擊中目標的機率。


另請參閱

俄羅斯輪盤賭

本條目由 Margherita Barile 貢獻

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參考文獻

Dresher, M. 博弈策略:理論與應用。 Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall, 1961.Ledermann, W. 和 Vajda, S. "Duels" §13.6.2 in 實用數學手冊,第 1 卷:代數學。 Chichester, England: Wiley, pp, 419-420, 1980.Shapley, L. S. "Some Topics in Two-Person Games." In 博弈論進展 (Ed. M. Dresher, L. S. Shapley, 和 A. W. Tucker). Princeton, NJ: Princeton University Press, 1964.

在 中被引用

決鬥

請這樣引用

Barile, Margherita. “決鬥。” 來自 —— 資源,由 Eric W. Weisstein 建立。 https://mathworld.tw/Duel.html

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