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佈雷森漢姆直線演算法


在計算機螢幕上,指示傾斜線的畫素使用佈雷森漢姆演算法選擇,該演算法於 1962 年在 IBM 開發。


另請參閱

抗鋸齒

此條目由 Ed Pegg, Jr. (作者連結) 貢獻

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參考資料

Flanagan, C. “佈雷森漢姆直線繪製演算法。” http://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html

在 上被引用

佈雷森漢姆直線演算法

引用為

Pegg, Ed Jr. “佈雷森漢姆直線演算法。” 來自 —— 資源,由 Eric W. Weisstein 建立。 https://mathworld.tw/BresenhamsLineAlgorithm.html

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