在計算機螢幕上,指示傾斜線的畫素使用佈雷森漢姆演算法選擇,該演算法於 1962 年在 IBM 開發。
佈雷森漢姆直線演算法
另請參閱
抗鋸齒此條目由 Ed Pegg, Jr. (作者連結) 貢獻
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參考資料
Flanagan, C. “佈雷森漢姆直線繪製演算法。” http://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html。在 上被引用
佈雷森漢姆直線演算法引用為
Pegg, Ed Jr. “佈雷森漢姆直線演算法。” 來自 —— 資源,由 Eric W. Weisstein 建立。 https://mathworld.tw/BresenhamsLineAlgorithm.html